domingo, 11 de octubre de 2009

MICROPROCESADORES Y TIPOS DE SOCKETS

MICROPROCESADORES PARA EQUIPOS DE ESCRITORIO

Microprocesadores Intel

Core 2 Extreme QX6700
Socket: 775
Core 2 Quad Q6600
Socket: 775
Core 2 Quad Q6400
Socket: 775
Core 2 Extreme X6800
Socket: 775
Core 2 Duo E6850
Socket: 775
Core 2 Duo E6750
Socket: 775
Core 2 Duo E6700
Socket: 775
Core 2 Duo E6600
Socket: 775
Core 2 Duo E6550
Socket: 775
Core 2 Duo E6420
Socket: 775
Core 2 Duo E6400
Socket: 775
Core 2 Duo E6320
Socket: 775
Core 2 Duo E6300
Socket: 775
Core 2Duo E4400
Socket: 775
Core 2 Duo E4300
Socket: 775
Pentium E2160
Socket: 775
Pentium E2140
Socket: 775
Pentium 945
Socket: 775
Pentium 935
Socket: 775
Pentium 925
Socket: 775
Penitum 915
Socket: 775
Pentium 820
Socket: 775
Pentium 651
Socket: 775
Pentium 650
Socket: 775
Pentium 641
Socket: 775
Pentium 631
Socket: 775
Pentium 630
Socket: 775
Pentium 541
Socket: 775
Pentium 531
Socket: 775
Celeron 440
Socket: 775
Celeron 430
Socket: 775
Celeron 365
Socket: 775
Celeron 360
Socket: 775
Celeron 356
Socket: 775


Microprocesadores AMD

Sempron 2800
Socket AM2

Sempron 3000
Socket AM2
Sempron 3000EE
Socket AM2
Sempron 3200
Socket AM2
Sempron 3200EE
Socket AM2
Sempron 3400
Socket AM2
Sempron 3400EE
Socket AM2
Sempron 3500
Socket AM2
Sempron 3500EE
Socket AM2
Sempron 3600
Socket AM2
Sempron 3800
Socket AM2
Athlon 64 3000
Socket AM2
Athlon 64 3200
Socket AM2
Athlon 64 3500
Socket AM2
Athlon 64 3500EE
Socket AM2
Athlon 64 3800EE
Socket AM2
athlon 64 3800
Socket AM2
Athlon 64 X2 3600EE
Socket AM2
Athlon 64 X2 3800
Socket AM2
Athlon 64 X2 3800EE
Socket AM2
Athlon 64 X2 4000
Socket AM2
Athlon 64 X2 4000EE
Socket AM2
Athlon 64 X2 4200
Socket AM2
Athlon 64 X2 4200EE
Socket AM2
Athlon 64 X2 4400
Socket AM2
Athlon 64 X2 4400EE
Socket AM2
Athlon 64 X2 4600
Socket AM2
Athlon 64 X2 4600EE
Socket AM2
Athlon 62 X2 4800
Socket AM2
Athlon 64 X2 4800EE
Socket AM2
Athlon 64 X2 5000
Socket AM2
Athlon 64 X2 5000EE
Socket AM2
Athlon 64 X2 5200
Socket AM2
Athlon 64 X2 5400
Socket AM2
Athlon 64 X2 5600
Socket AM2
Athlon 64 X2 6000
Socket AM2
Athlon 64 X2 FX-62
Socket F
Athlon 64 X2 FX-70
Socket F
Athlon 64 X2 FX-72
Socket F
Athlon 64 X2 FX-74
Socket F



MICROPROCESADORES PARA LAP TOP
Microprocesadores Intel
Core 2 Extreme X7900
Socket: P
Core 2 Extreme x7800
Socket: P
Core 2 Duo T7700
Socket: P
Core 2 Duo T7600
Socket: M
Core 2 Duo T7500
Socket: P
Core 2 Duo T7400
Socket: M
Core 2 Duo T7300
Socket: P
Core 2 Duo T7250
Socket: P
Core 2 Duo T7200
Socket: M
Core 2 Duo T7100
Socket: P
Core 2 Duo T5600
Socket: M
Core 2 Duo T5500
Socket: M
Core 2 Duo L7700
Socket: P
Core 2 Duo L7500
Socket: P
Core 2 Duo L7400
Socket: M
Core 2 Duo L7300
Socket: P
Core 2 Duo L7200
Socket: M
Core 2 Duo U7600
Socket: M/P
Core 2 Duo U7500
Socket: M/P
Core 2 Solo U2200
Socket: M
Core 2 Solo U2100
Socket: M
Core Duo T2700
Socket: M
Core Duo T2600
Socket: M
Core Duo T2500
Socket: M
Core Duo T2450
Socket: M
Core Duo T2400
Socket: M
Core Duo T2350
Socket: M
Core Duo T2300
Socket: M
Core Duo T2300E
Socket: M
Core Duo T2250
Socket: M
Core Duo T2050
Socket: M
Core Duo L2500
Socket: M
Core Duo L2400
Socket: M
Core Duo L2300
Socket: M
Core Solo U2500
Socket: M
Core Solo U2400
Socket: M
Core Solo T1400
Socket: M
Core Solo T1300
Socket: M
Core Solo T1350
Socket: M
Core Solo U1500
Socket: M
Core solo U1400
Socket: M
Core Solo U1300
Socket: M
Celeron M 450
Socket: M
Celeron M 443
Socket: M
Celeron M 440
Socket: M
Celeron M 430
Socket: M
Celeron M 423
Socket: M
Celeron M 420
Socket: M
Celeron M 410
Socket: M



Microprocesadores AMD

Sempron 3000
Socket: AM2
Sempron 3200
Socket: AM2
Sempron 3400
Socket: AM2
Sempron 3500
Socket: AM2
Mobile Sempron 3200
Socket: S1
Mobile Sempron 3400
Socket: S1
Mobile Sempron 3500
Socket: S1

Mobile Sempron 3600
Socket: S1
Athlon 64 X2 3800
Socket: AM2
Athlon 64 3500
Socket: AM2
Turion 64 X2 TL-50
Socket: S1
Turion 64 X2 TL-52
Socket: S1
Turion 64 X2 TL-56
Socket: S1
Turion 64 X2 TL-60
Socket: S1
Turion 64 X2 TL-64
Socket: S1

sábado, 19 de septiembre de 2009

CONECTORES DE ALIMENTACION DE ENERGIA DE LA TARJETA MADRE

FUENTE DE PODER
Es la unidad que se conecta a la corriente distrubuyendo la electricidad a los demás componentes de la computadora; sin fuente de poder, la coputadora no funciona, mientras que una de baja calidad puede quemar los componentes. El voltaje de las fuentes de poder varian dependiendo de qué tantos dispositivos estén conectados al ordenador.
Fuentes de alimentación continuas.
Este tipo de fuentes pueden ser tanto lineales como conmutadas.
Las fuentes lineales siguen el esquema: transformador, rectificador, filtro, regulación y salida. En primer lugar el transformador adapta los niveles de tensión y proporciona aislamiento galvánico. El circuito que convierte la corriente alterna en continua se llama rectificador, después suelen llevar un circuito que disminuye el rizado como un filtro de condensador. La regulación se consigue con un componente disipativo regulable. La salida puede ser simplemente un condensador.
Las fuentes conmutadas tienen por esquema: rectificador, conmutador, transformador, otro rectificador y salida. La regulación se obtiene con el conmutador, normalmente un circuito PWM(Pulse Width Modulation) que cambia el ciclo de trabajo. Aquí las funciones del transformador son las mismas que para fuentes lineales pero su posición es diferente. El segundo rectificador convierte la señal alterna pulsante que llega del transformador en un valor continuo. La salida puede ser también un filtro de condensador o uno del tipo LC.
Las ventajas de las fuentes lineales son una mejor regulación, velocidad y mejores características EMC. Por otra parte las conmutadas obtienen un mejor rendimiento, menor coste y tamaño.
CONECTOR ELÉCTRICO
Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la alimentación proporcionada por la fuente. En las placas Baby-AT los conectores son dos, si bien están uno junto al otro, mientras que en las ATX es único.
Cuando se trata de conectores Baby-AT, deben disponerse de forma que los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las tierras, queden en el centro. El conector ATX suele tener formas rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible equivocar su orientación.
PILA
La pila de la computadora o más correctamente el acumulador, se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando la computadora esta apagada. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora.

Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando la computadora está encendida. Sin embargo, con el paso de los años pierde poco a poco esta capacidad (como todas las baterías recargables) y llega un momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre entre 2 y 6 años después de la compra del equipo de cómputo.

CONECTOR MOLEX
Es un tipo de conector que se utiliza en las computadoras de escritorio. Se trata de un conector de plástico con cuatro pines: dos corresponden a tierra (negros), uno de 12 Voltios (amarillo) y uno de 5 Voltios (rojo). Se usa para proporcionar energía a los periféricos como cd-roms y discos duros IDE. Es utilizado en Fuentes de Energia ATX y AT.
CONECTOR BERG
Alimenta corriente directa a la unidad de disco flexible posee cuatro clavijas.
La clavija 1 posee un cable rojo, la cual emite una corriente directa de +5 voltios (+5VDC).
Las clavijas 2 y 3 estan identificados por cables negros y representan tierra; este caso, la clavija 2 se cacarcteriza por +5voltios tierra ("+5V Ground"), mientras que la 3 es de +12 voltios tierra ("+12V Ground"). La clavija 4 se encuentra identificada por un cable amarillos que emite una corriente directa de +12 voltios (+12VDC).

CONECTORES IDE

La interfaz IDE (Electrónica de unidades integradas), se utiliza para conectar a nuestra computadora discos duros y lectoras/grabadoras de CD/DVD. La mayoría de las unidades de disco acutalies utiliazan esta interfaz por su bajo costo y por la facilidad de instalación, pues no es necesario añadir ninguna tarjeta a nuestra computadora para poder utilizarlas a diferencia de otras interfaces como SCSI.

IDE DE 40 HILOS

Los cables IDE de 40 hilos son también llamadas Faja 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar. La longitud máxima no debe exceder de los 46 cm. El hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Este tipo de conector nos sirve para los discos IDE mas actuales, de 100 Mbps o de 133 MB/s, pero si se pueden utilizar tanto en lectoras como en grabadoras de CD/DVD.

IDE DE 80 HILOS

Faja 100/133, son utilizados para conectar dispositivos a los puertos IDE de la placa base. Son conectores de 80 hilos, pero con terminales de 40 pines. Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 de masa. Estos últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisión.
Estos conectores se pueden utilizar también sin problemas para conectar lectoras/grabadoras de tipo óptico o en discos duros. Al igual que en los conectores IDE de 40 hilos, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector.


Con la aparición del bus PCI, las controladoras IDE casi siepmre están incluidas en la placa base, inicialmente como un chip, para pasar a formar parte del chipset. Suele presentarse como dos conectores para dos dispositivos cada uno. De los dos discos duros, uno tiene que estar como esclavo y el otro como maestro para que la controladora sepa a/de que dispositivo mandar/recibir los datos. La configuración se realiza mediante jumpers (elemento para interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera herramienta adicional). Habitualmente, un disco duro puede estar configurado de una de estas tres formas:

Maestro (Master).

Si es el único dispositivo en el cable, debe tener esta configuración,auqneu a veces tambien funciona si está como esclavo. si hay otro dispositivo, el otro debe estar como esclavo.

Esclavo (Slave)

Debe haber otro dispositovo que sea maestro.

Selección por cable (cable Select).

El dispositivo sera maestro o esclavo en función de su posición en el cable. Si hay otro dispositivo, también debe estar configurado como cabel select. Si el dispositivo es el único en el cable, debe estar situado en la posición de maestro. Para distinguir el conector en el que se conectará el primer bus IDE (IDE 1) se utilizan colores distintos.

SLOTS PARA MEMORIA RAM

SIMM
Single In-Line Memory Module
Es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memirioa DRAM. Estós módulos se insertan en zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia repecto a sus sucesores los DIMMs.
Los primeros socket para SIMMs eran más dificiles de insertar, por eso fueron reemplazados rápidamente por sockets ZIF. Tipo de memorias reemplazantes de las SIMM. Son utilizadas en computadoras personales.
Los tamaños estándares disponibles son de 30 pines de 256 KB, 1MB, 4 MB, 16 MB; y de 72 pines de 1 MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB.
DIMM
Dual In-Line Memory Module
Estas memorias comenzaron a reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado.
Son modulos de memoria RAM utilizados en comptuadoras personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecdta directamente en ranuras de la placa base.
Los DIMM son reconocibles externamente por poseer sus pines separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los pines de modo que los de un lado están unidos con el otro. Un DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits y algunos hasta 72 bits, en vez de los 32 bits de los SIMMs.
Hay versiones mas pequeñas de las DIMM usadas en computadoras y dispositivos más pequeños llamadas:
SO DIMM
Small Outline DIMM
Consiste en una versión compacta de los módulos DIMM convencionales, contando con 100, 144 ó 200 pines y con un tamaño de aproximadamente la mitad del módulo SIMM. Las de 100 pines soportan transferencias de datos de 32 pines; las de 144 y 200 lo hacen a 64 bits.
A simple vista se diferencian porque la de 100 tienen 2 hendiduras guía, las de 144 una sola hendidura casi en el centro y las de 200 una hendidura parecida a la de 144 pero más desplazada hacia un extremo.
Estos módulos de memoria suelen emplearse en laptops, PDas y notebooks, aunque han comenzado a sustituir a los SIMM/DIMM en impresoras de gama alta y tamaño reducido en equipos de sobremesa y terminales ultracompatos.
DDR1
Doble Tasa de Transferencia de Datos
Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj.
Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con su Pentium 4 en un principió utilizó memorias RAMBUS. Ante el avance de ventas y buen rendimiento de los sistemas AMD basados en DDR SDRAM, Intel se vió obligado a cambiar su estrategia y utilizar memoria DDR, lo que le permitió competir en precio. Son compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un Font Side Bus (FBS) de 64 bits de datos y frecuencias de reloj desde 200 a 400 MHz.
DDR2
Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR SDRAM tradicional.
Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR, que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de frecuencia el núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.
Para usar en PC las DDR2 SDRAM son suministradas en tarjetas de memoria DIMMs con 240´pines y una localización con una sola ranura. Las tarjetas DIMM son identificadas por su máxima capacidad de transferencia (ancho de banda).
Los módulos DIMM DDR2 es que no son compatibles con los DDR. La muesca está en una posición diferente y la densidad de pines es ligeramente superior. Los modulos DDR2 tienen 240 pines a diferencia de los DDR.
Los modulos DDR2 de una determinada velocidad, sí son compatibles con módulos DDR2 de inferior velocidad. La memoria puede funcionar a velocidades inferiores a las que está etiquetado, simplemente el bus del sistema funcionará a la velocidad del módulo más lento.

viernes, 18 de septiembre de 2009

RANURAS DE EXPANSION PCI Y AGP

Las ranuras de expansión son compartimientos en los que se puede insertar tarjestas de expansión. Éstas son tarjetas que ofrecen nuevas capacidades o mejoras en el rendimiento del ordenador.

RANURAS PCI

Peripheral Component Interconnect.
Es un estándar abierto desarrollado por Intel. Permite interconectar tarjetas de video, audio, adaptadores de red y otros muchos periféricos con la placa base.
El estándar PCI 2.3 llega a manejar 32 bits a 33/66MHz con tasas de transferencia de datos de 133MB/s y 266MB/s respectivamente.

VARIANTES CONVENCIONALES DE PCI

Cardbus es un formato de PCMCIA de 32 bits, 33 MHz PCI.

Compact PCI, utiliza módulos de tamaño Eurocard conectado en una placa hija PCI.

PCI 2.2 funciona a 66 MHz, requiere 3.3 voltios en las señales; indice de transferencia máximo de 503 Mebibyte/s (533MB/s).

PCI 2.3 permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta los 5 voltios removido.

PCI 3.0 es el estándar final oficial del bus, con el soporte de 5 voltios completamente removido.

PCI-X cambia el protocolo levemente y aumenta la transferencia de datos a 133 MHz.

PC-X 2.0 especifica un ratio de 266 MHz y también de 533 MHz, expande el espacio de configuración a 4096 bytes, añade una variante de bus de 16 bits y utiliza señales de 1.5 voltios.

Mini PCI es un nuevo formato de PCI 2.2 para utilizarlo internamente en los portátiles.

PC/104-Plus es un bus industrial que utiliza las señales PCI con diferentes conectores.

Advanced Telecommunications Computing Architecture (ATA o AdvancedTCA) es la siguiente generación de buses para la industria de las telecomunicaciones.
PCI-Express
También anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd Generation I/O; es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación de serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel. Este bus está estructurado como enlaces punto a punto, full duplex, trabajando en serie.
RANURAS AGP
Puerto de Gráficos Acelerado, ó Advanced Graphics Port; es un puerto en el cual solo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios; fue desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI.
Este puerto es de 32 bits como el PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria RAM. Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de video en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz.
VERSIONES DE AGP
AGP 1X. Velocidad de 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3.3 v.
AGP 2X. Velocidad de 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando con un voltaje de 3.3 V.
AGP 4X. Velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y con un voltaje de 3.3 V o 1.5 V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.
AGP 8X. Velocidad de 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y con un voltaje de 0.7V o 1.5 V

PUERTOS DE COMUNICACION

PUERTO DE COMUNICACIÓN DE AUDIO
Las entradas de Audio normalmente son localizadas en la tarjeta de sonido. Por lo general, la entrada verde es Auido in (donde van conectadas las bocinas), el azul es audio out y el rosa es para el microfono.
CONECTOR DE SALIDA DE LÍNEA ESTÉREO O AUDIO.
El conector de línea de salida se usa para enviar señales de sonido desde la adaptadora de audio hacia un dispositivo fuera de la computadora. Los cables del conector de línea de salida se pueden acoplar a altavoces estéreo, audífonos o a un sistema estéreo. Si se conecta la PC con un sistema estéreo, se obtiene un sonido amplificado. Algunas adaptadoras, como Microsoft Windows Sound System, ofrecen dos conectores para el canal derecho.
CONECTOR DE ENTRADA DE LÍNEA ESTÉREO O AUDIO.
Con el conector de línea de entrada se puede grabar o mezclar señales de sonido provenientes de una fuente externa, como un sistema estéreo o videograbadora, hacia el disco duro de la computadora.
CONECTOR DE ALTAVOCES/AUDIFONOS.
En la mayoria de las tarjestas adaptadoras de audio se incluye el conector de altavoces/audifonos, aunque no necesariamente en todos ellos. En su lugar, la línea de salida se duplica como una fomra de enviar señales estéreo desde la adaptadora hacia su sisttema estéreo o sus altavoces. Cuando la adaptadora ofrece conectores tanto de altavoces/audifonos como de línea de salida, el primero proporciona una señal amplificada que puede alimentar sus audífonos a pequeños altavoces.
CONECTOR DE ENTRADA DE MICRÓFONO O MONOFÓNICO.
El conector de entrada monofónico se usa pra conectar un micrófono para grabar en disco la voz u otros sonidos. Esta entrada grba en monofónico, no en estéreo, y por lo tanto no es adecuada para grabaciones de música de alta calidad. Muchas tarjestas adaptadoras de audio usan el control de ganancia automática (AGC) para mejorar las grabaciones. Esta característica ajusta los niveles de grabación sobre la marcha.
PUERTOS DE COMUNICACION PARA JUEGOS
El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (ISA O PCI), o como una característica más de algunas placas base.
CONECTOR DE PALANCA PARA FUEGOS (JOYSTICK)
Es un conector de forma D de 15 pines que puede conectarse a cualquier palanca o control de juegos estándar. A veces, la puerta de palanca para juegos puede aceptar dos palancas si se compra una adaptadora Y opcional. Muchas computadoras ya contienen un puerto de palanca para juegos como parte de un circuito de E/S multifunción en la tarjeta madre o en una tarjeta de expansión.
Mientras que otros estándares para joysticks como los de ATARI o NES son muy sencillos para los programadores, el puerto de juegos requiere una programación cuidadosa y una rutina de interrupción de software con los tiempos precisos y exactos para leer una entrada.
CONECTORES MIDI
El puerto de juegos emplea conectores DA-15, también llamados erroneamente, DB-15 y generalmente se emplea también para instrumentos MIDI. Para usar un puerto de juegos con instrumento musical MIDI se necesita un cable con un conector macho y uno hembra DA-15 y dos conectores macho DIN 5-pines.
FIRE-WIRE
Es un tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidad desarrollado por la compañía Apple. La denomiación real de esta interfaz es la IEEE 1934.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
*Su gran rapidez, siendo ideal para su utilización en aplicaciones multimedia y almacenamiento, como videocámaras, discos duros, dispositovos ópticos, entre otros.
*Alcanzan una velocidad de 400 Megabits/s, manteniéndola de forma bastante estable.
* Tiene la capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.
*Acepta longitudes de calbe de hasta 425 cm.
*Respuesta en el momento. FireWire puede garantizar una distribución de los datos en perfecta sincronía.
*Alimentación por el bus. Mientras el USB 2.0 permite la alimentación de dispositivos que consuman un máximo de 5v, los dispositovos FireWire pueden proporcionar hasta 25v.
*Conexiones de plug & play.
*Conexión en caliente. Permite conectar dispositivos con el PC encendido sin ningún riesgo de rotura.

PUERTO USB, RJ45 Y PUERTO PARALELO

PUERTO USB
Un puerto USB ó Bus de Serie Universal, es una entrada o acceso que le permite al usuario compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con una computadora.
Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no necesitan estar enchufados a la corriente o disponer de baterías para funcionar. El propio puerto está diseñado para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado. Incluso puede haber varios aparatos conectados simultánemanete, sin necesidad de recurrir a una ufente de alimentación externa.
Una de sus principales características es su capacidad plug & play. Esteo se refiere a la cualidad de que con sólo conectar el dispositivo al servidor central, éste sea capaz de interpretar la información almacenada y reproducirla inmediatamente.
La mejora en la velocidad de transferencia y su cualidad plug & play, su capacidad de conectar los aparatos es muy simple y no requiere de instalaciones complejas ni de intervenir en el hardware de las computadoras.
USB1.0
La especificación USB 1.0 (denominada de baja velocidad) es la primera que se estableción en 1966, y debido a su baja velocidad (0.192 MB/S) sólo se utiliza para dispositivos de interfaz humana como ratones, teclados, trackballs, etc.
USB 1.1
Permitía una tasa de transferencia máxima de 12 Mbits/segundo. Los teclados y ratones USB sólo necesitan 1.5 Mbits/segundo para funcionar correctamente, por lo que el estándar USB 1.1 era suficiente para este tipo de aplicaciones.
USB 2.0
Es la generación más reciente de conexíon de periféricos para coputadoras. Es una mejora del estándar anterior (1.1). El USB 2.0 proporciona capacidad Plug & Play y compatibilidad con los dispositivos USB anteriores.
La mejora principal del 2.0 es la mayor velocidad de transferencia de datos (ancho de banda) que los estándares anteriores (69MB/s)
RJ45
Es una iterfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estrucutrado. RJ significa Registered Jack. Posee ocho pines, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B (TIA/EIA-568-B tres estándares que tratan el cableado comercial para productos y servicios de telecomunicaciones), que define la disposición de los pines o wiring pinout.
CABLEADO
Cable Cruzado.
Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las señales de salida en un conector con las señales de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrponicos conectarse entre sí con una comunicación full duplex. El termino se refiere al cable cruzado de Ethernet, pero otros cables pueden seguir el mismo principio. También permite trransmisión confiablre vía una conexión Ethernet.
Este cable cruzado sirve para conectar dos dispositivos igualitarios, como 2 computadoras entre sí, para lo que se ordenan los colores de tal manera que no sea necesaria lapresencia de un hub.
Cable Directo.
Sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con un hub o switch. En este caso ambos extremos del cable deben tener la misma distribución 568 B y la distribución 568 A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, en caso contrario se refiere a un cable cruzado.
PUERTO PARALELO
Es una interfaz entre una computadora y un periférico cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una viía fisica para cada bit de datos formando un bus.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.
Puerto Paralelo IDE.
También llamado PATA (Paralell ATA), usado para la conexión de discos duros, unidades lectoras/grabadoras de CD-ROM, DVD, unidades magneto-ótpicas, unidaes ZIP y SuperDisk, entre la placa base y el ordenador y el dispositivo.
Puerto Paralelo SCSI
Al igual que IDe ha sido usado para la conexión de discos duros, unidades ópticas, unidades magneto-ópticas y SuperDisk, pero también de otros dispositivos como escáneres e incluso otra computadora de diferente plataforma hardware y sistema operativo.
Puerto Paralelo Estandar
Denominado comunmente como puerto de impresora original o puerto centronics, este conector permite entrear y salir de una computadora PC señales las cuales podemos emplear para muchas cosas mas que simplemente imprimir sobre papel.
Físicamente el puerto paralelo se conecta por medio de un conector DB25 hembra que habitualmente se ubica en el panel posterior del equipo.
Puerto Paralelo Extendido
Ante la necesidad de conectar dispositivos rápidos y de recibir información por el puerto paralelo, IBM incluyó un puerto de impresora bidireccional de alta velocidad en su sistema ps/2 presentado en 1987. El EPP (Enhanced Parallel Port), del que existen dos versiones no tan diferentes, la 1.7 (que se formalizó en el estándar IEEE 1824) y la 1.9 q es posterior.
Este tipo de puertos opera a velocidades entre 0.5 y 2 MBps, y ademas de impresoras puede servir para conectar dispositivos como escáneres y unidades de disco o de red externas.